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3d computer graphics 1

렌더링

컴퓨터 프로그램을 사용하여 모델 또는 이들을 모아놓은 장면인 씬 파일(scene file)로부터 영상을 만들어내는 과정.
3차원 공간의 객체(Object)를 2차원 화면인 하나의 장면(Scene)으로 바꾸어 표현.
= 2차원에 표시된 물체를 3차원의 물체처럼 보이게 하는 것.


그래픽스 라이브러리

컴퓨터 그래픽을 모니터로 렌더링하는 데 도움이되도록 설계된 프로그램 라이브러리.
여기에는 일반적으로 일반적인 렌더링 작업을 처리하는 최적화 된 기능 버전이 제공됨.


cocoa

애플제품에 적합한 애플리케이션 개발을 위한 도구들의 모음.
애플 고유의 객체지향 응용프로그램 환경으로 mac os x 운영체제에서 동작하는 애플리케이션의 실행환경을 제공하는 객체지향 프레임워크들의 집합.
애플제품의 애플리케이션 개발에 가장많이 쓰이는 cocoa를 대표하는 도구로는 바로 유저인터페이스(UI).
mac os x와 ios의 많은 애플리케이션들이 서로 비슷비슷한 UI를 가지고 있는 이유는 바로 cocoa에서 제공하는 UI 프레임워크를 사용하기 때문.
cocoa는 또한 UI 프레임워크 뿐만 아니라 앱개발을 위한 다양한 프레임워크들을 제공하고 있음.
cocoa에서 제공하는 프레임워크를 사용함으로써 손쉽고 빠른 애플리케이션 제작이 가능.


x-window

주로 유닉스 계열 운영체제에서 사용되는 윈도 시스템.
X 윈도 시스템은 디스플레이 장치에 창을 표시하며 마우스와 키보드 등의 입력 장치의 상호작용 등을 관리해 GUI 환경의 구현을 위한 기본적인 프레임워크를 제공.


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